【衝撃】韓国人「ソニーのファーストパーティー制作費、合計1兆ウォン超え?」
- 【衝撃】韓国人「ソニーのファーストパーティー制作費、合計1兆ウォン超え?」
【スレ主】5000億ウォンと推定。
3700億ウォンと推定。
4000億ウォンと推定。
1兆ウォン以上をつぎ込んだことになる。こうなると、本当にPlayStation 6の価格は予測不能(笑)。



韓国人の反応
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事実上、これも失敗した水準。ファーストパーティー作品のように制作費をつぎ込んではいないだろうけど……。
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これでPlayStation 6は、とんでもなく高くなる予定。
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共通点は、見た目からして良くない餅だということだね。
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『Concord税』『Marathon税』『Wolverine税』で、PlayStationの暫定価格がどんどん上がる。
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誰が、ああいうものを作ろうと言い続けたんだ……。
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しかも、そこで小言を言われていた社員は、『バイオハザード7』で死にかけていたIPを復活させた。
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PlayStation 6はない。もうSteamへ行こう!
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そして、誰が見ても状態の良くない餅に1兆ウォンをつぎ込んだソニー。
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あれほど失敗を重ねるのも難しそう。
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興行失敗の赤字を、全部ユーザーへ転嫁するんだろうね。
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本当に、お金を下水へ注ぎ込むような水準。
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これも半分はソニーの失策で失敗した。『HELLDIVERS 2』でPSNを強制して失敗し、元に戻したのに、また同じことをするの?
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PSNユーザーの皆さん……分かっていますよね?
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小島監督がどれだけお金を使っても、これよりは少ないだろうに、そちらは切ってしまった(笑)。
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一方、Xboxは……。
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このくらいになると、下水も全部埋まっていそう。
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『Concord』の開発費が5000億ウォンではなく、被害額が5000億ウォンだという推定がある。5000億ウォンなら、いったいどんな『Grand Theft Auto』なんだ(笑)。
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『Grand Theft Auto VI』は、うわさでは2兆ウォンだそうだけど。
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『Grand Theft Auto VI』は、制作費が3兆ウォンとも推定されている。
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しかも『Concord』の時だけでも、ライブサービスゲームを同時に10本近く制作していたという。さらにいくら注ぎ込んだのか、想像もできない。
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『Marathon』は開発費だけで3700億ウォン。Bungieの買収費用まで考えると、1兆1170億ウォン規模の減損損失を計上した。
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本気で失敗しようと決めたのでは、と思うほど。
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兆単位のお金を下水へ捨てている。
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お金を抜こうとしたのでなければ、これは説明がつかない。全部0点を取るのも難しい。
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それでも、みんな自分で買うでしょう。
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『Wolverine』を見ると、『Venom』か『Marvel's Spider-Man 3』も不安になる。『Marvel's Spider-Man 2』も、ゲイのサブクエストのせいでいら立ち、サブクエストを終えるのが本当に嫌だった。
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見た目がすべてではないけど、見た目だけでも、なぜ失敗したのか大体分かりそうな作品だ。
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ユーザー搾取のブルジュ・ハリファ。
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数千億という言葉は、こんなに頻繁に見るものだったかな。
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他人のお金で芸術をする人は、外へ出すべき。
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ソニー失策税が上がっていく。
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『Grand Theft Auto VI』のオンラインを、やらないといけないよね?
参照元: RULIWEB










