【衝撃】韓国人「任天堂ゲーム、なぜ最初から英語音声なの?」

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  • 【衝撃】韓国人「任天堂ゲーム、なぜ最初から英語音声なの?」

引用・翻訳元:RULIWEB

【スレ主】『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』もそうだし、『万紫千紅』もそう。起動すると設定画面もなく、すぐにゲームが始まるのに、音声設定は既定の英語で流れ始める。

任天堂ゲームの音声設定に関する引用元画像

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韓国人の反応

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とても良い演出なのは確か。でも毎回、利用者が「頼むから!」と叫ぶほどなら、そろそろ意見を反映してくれてもいいのでは。

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普通にタイトル画面からスタートを押して始めればいいじゃない(笑)。いきなり序章が進み、設定はタイトル画面でしか変えられない。

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『ゼノブレイド2』を始めた時も、英語音声で始まった!

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『ティアーズ オブ ザ キングダム』は、起動して「あれ?」となり、再起動して言語を変えるのが定番だった(笑)。

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不満はあるけど、仕方ない面もある。任天堂の方針で、スタートボタンを押さずにすぐゲームへ入り、没入できる構成にしている。韓国語音声がない場合、英語が標準になるのも理解できる。

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言語ごとの市場規模の違いでは? 韓国の歌も最近は韓国語がほとんどないほどだから、変なことではない。

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韓国人が日本語を理解できる可能性より、英語を理解できる可能性のほうが高いからだろう。

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私もこれが嫌で、『ファイアーエムブレム』の英語音声を変えるため何度も終了した。でも序盤のチュートリアルでは日本語音声自体を選べず、最初の戦闘後になってようやく変えられる。これは任天堂のミスだと思う。

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英語音声が基準なのは、DSの頃からの伝統ではある。

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海外向けに現地語を直接用意しない場合、英語を既定にする作品は多い(笑)。

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Nintendo Directなら、韓国人にとって英語も日本語も外国語で、内容は字幕で見る。発表者が話す元の言語のほうがいいという意見もありそう。

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しかも日本語音声パックを別にダウンロードしなければならない(笑)。

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Pyraではありません。HOMURAと呼んでください。

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今回の『万紫千紅』は本体の設定を変えない限り、冒頭が英語で固定される。設定を変えられない区間だから(笑)。

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Link……Link……リンク……リンク……。

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タイトル画面ですぐ変えられるならまだしも、起動した途端に物語を見せる(笑)。

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英語音声の出来が良くないゲームに限って、英語が既定だったりする。

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起動時の設定画面を、わざわざ外した理由があるのかな。

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英語だからね。英語と日本語のどちらが身近かと聞けば、アニメ好きな人を全員集めても英語が勝つと思う。

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せめてSwitch本体に優先音声の設定があればいい。収録済みの音声から選ぶだけなのだから。

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アニメ風のキャラクターが、起動直後から英語らしい発音で話すと、とても違和感がある。

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音声は自分で決めるから、開始時には設定画面を先に見せてほしい。

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これを見ると、『オカリナ』も英語音声で始まるのではないかと心配になる。

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最初は英語音声で始まり、設定を開いて変える形になりそう。

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オタク向けの言語を既定にしてほしい。

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Switch本体を日本語に変えて起動し、その後また韓国語へ戻せと言われている(笑)。何をしているんだろう。

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アニメ風作品の英語音声は、なぜこうなるのか理解しにくい出来のものが多い。ゼルダの英語音声も本当に……。

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『メイド イン ワリオ』は、韓国語の本体だと英語音声で固定される。

参照元: RULIWEB