【衝撃】韓国人「ソニーの新作、ウルヴァリンより深刻な状況に…」

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  • 【衝撃】韓国人「ソニーの新作、ウルヴァリンより深刻な状況に…」

引用・翻訳元:RULIWEB

【スレ主】今、『Marvel's Wolverine』は失敗したようだと話題になっている。でも『Marathon』は同作と同程度の開発費がかかったのに、人々の記憶から忘れられるほど失敗した状態だ。ライブサービス型のゲームで、Steamでは一日の同時接続者数が1000人を下回っている。

ソニーのゲームに関する引用元画像 1
ソニーのゲームに関する引用元画像 2

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韓国人の反応

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これはみんな失敗すると予想していたから、ニュースにもならない。

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10月の更新を12月へ延期すると宣言した神ゲームだって(笑)。

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『あれだけ金を捨てておいて、小島監督は手放すのか?』

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個人的には、今世代のXbox最大の功績はそこだと思う。Activision Blizzardを買うのを見たソニーが怖がり、Bungieを割高で衝動買いするよう仕向けた(笑)。

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ドラゴンを洗うゲームより、同時接続者数が少ないらしい(笑)。

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『Wolverine』は『スパイダーマン』1、2を成功させたInsomniacのMarvel新作だから、『これは必ず成功する』という人が多かった。

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ソニーは、いったい何を信じてBungieを買ったんだ。

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『Destiny』より利用者が少ないという、あのゲーム(笑)。

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GTAの前に更新するか、GTAの後に更新するか。

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衝動買いだったという説が有力(笑)。Bethesdaが買収され、同じ時期のActivision Blizzardについても、事前に情報を聞いていたのだろう。

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『Concord』より深刻なのかな?

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『Concord』ほどではないと思う。あれは人類の文化やメディアの歴史に残るほどの記録を作った。

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同じくらいかもしれない。『Concord』は開発費と宣伝費を合わせて約4億ドルを失ったと推定され、『Marathon』も宣伝費を除く開発費だけで推定2億ドルを超える。

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そこまで競るのか(笑)。

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発売当時から、かなり奇妙なゲームではなかった?

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遊んでいないので面白いかは分からない。でも配信映像だけでも原色が強烈で目が疲れた。実際に遊ぶ人には、どれほど負担になるんだろう。

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これは本当に終わったね。

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ある程度は好評だったけど、更新が遅れ続け、残っていた人まで耐えられず離れた。ロード画面に巨大な虫を出した判断も、まだ理解できない。試した100人のうち2人くらいは、あの画面に耐えられず削除したと思う。

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つまり、『Destiny』を捨ててまで作ったのが、これなの?

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『Marathon』をこんな状態にするなら、『Destiny』をもっときちんと管理すればよかったのに、Bungie。

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『Marathon』はすでに失敗が確定した古いゲームで、『Wolverine』は出来たての新しい失敗作だから話題になっているだけ。

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同時接続者数で、見捨てられた『Destiny』にも負け、完全に決着がついた。

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『Destiny』を捨てて、全力を注いだ結果がこれ(笑)。

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あまりに失敗して、掲示板でプレイ動画や画像すら見たことがない。

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『Call of Duty』とBlizzardは稼いでくるのに、Bungieは……。

参照元: RULIWEB