【衝撃】韓国人「日本のアニメ会社、AIの使い方をついに見つけた」
- 【衝撃】韓国人「日本のアニメ会社、AIの使い方をついに見つけた」
「FMKOREA(エフエムコリア)」という韓国のコミュニティのスレッドをご紹介します。
【スレ主】
最近のAI映像を見て誰もが指摘していた問題点、それは一貫性の低さと、制御できない画面。このせいでAIは、可能性はあるけれど結局は役に立たないおもちゃにしかならない、という評価が支配的だった。
ところが最近、コストの最小化を極限まで追求するという日本のアニメ会社が、費用削減のために知恵を絞って、本来とは違う方式でAIを活用し始めた。

それは、3Dで動きだけを自分たちで作り、モーションは手で実装したうえに、AIをかぶせて2Dにしてしまうというもの。3Dで枠はすでに全部組んであるので、宝くじを引くように当たりを待つしかなかった一貫性の低さも、制御できないカメラの動きも100%解消され、欲しい構図・背景・場面を一つ一つ描かなくても出せるようになったということ。


視聴者からすると大きな違和感も感じない上に、作画にかける金を最小化してモーションの動きにだけ金を使えばいいので、使わない理由がない…果たしてAIの結末はどうなるんだろうか。
【補足】
スレッドに出ていた映像は、同じカットを「3Dのまま出力した状態」と「その上からAIで2Dに変換した状態」で並べたもの。コメント欄では、飛びかかってくる女子生徒が手に持っているのはラブレターで、いわゆる“告白アタック”の場面だという指摘が出ていた。
韓国人の反応
韓国人の反応
いい方法だ。俺も映像をたくさん作ってみたけど、カメラの構図だけはAIが本当に言うことを聞いてくれない。あれが一番いい判断だと思う
韓国人の反応
よっぽどだよ、AIをうまく使いこなせる人を別枠で採用するくらいだからな。もうそれ自体が一つの技術になってる
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あの2DをかぶせたほうがAIだって? ヤバすぎるだろ
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3Dなら構図を組んで動きを入れるだけで済むから、一枚一枚描くよりずっと時間の節約になりそう
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3Dを作るほうが楽なの?
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場面をプロンプトで入れても思い通りに出ないから、こうしてるんだと思う
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結局、基礎がしっかりしてるところはAIの使い方もうまいんだな
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もう3Dさえ作れば絵を描く手間そのものが無くなるのか。低予算でとんでもない数のアニメが出てくるかもしれない
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これって指が4本になったり6本になったりするミスは出ないのかな。あと喋る時の口の形みたいな細かいところはどうやって直すんだ
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学習をちゃんとさせればそういうミスは減るし、出てもアニメを直接描いている現場だからその場で直せばいい。もともとフレーム単位で手作業する現場だし
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AIが定着したら、作画崩壊みたいなのを見なくて済むな
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マジで、PPTのスライドショーみたいなアニメよりずっとマシ
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MAPPAみたいな売れている制作会社じゃなくて、低予算でアニメを作っているところがAIをかなり使いそう
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結局、広告業界がそうなったみたいに極端な二極化しか残らない。大作アニメは有名なチームが直接描いて、残りの量産系は全部ああやって出し始めると思う
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作画の人たち、全員無職コースじゃん
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最低時給も出ないバイトみたいな仕事だったし、日本国内の人からも避けられる職種で海外に外注していたパートだから、割を食うのは受注していた国のほうだと思う
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CGとかアニメを一コマずつ手で組み立てるのは韓国が得意だと聞いた気がするけど、いろんな意味で痛手だな
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これまでAI絵を一番拒否していたのがオタクコミュニティなのは事実だけど、そこですら「ちゃんと明示すればいい」という空気に変わってきてる。違和感がどんどん無くなってきてるから
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あのレベルなら、個人が作る高クオリティのアニメも十分いけるな
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あの手紙、一体何なんだよ。なんであんなに飛んでくるんだ
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これが例の“告白アタック”ってやつ? wwww
韓国人の反応
ワンパンマンはAIでもいいから使って作ってくれ










