【朗報】韓国の掲示板「時のオカリナ、ついに帰ってくる」

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  • 【朗報】韓国の掲示板「時のオカリナ、ついに帰ってくる」

「エフエムコリア(FMKOREA)」という韓国のコミュニティのスレッドをご紹介します。

引用・翻訳元:FMKOREA

日本ではおなじみの任天堂の名作『ゼルダの伝説 時のオカリナ』。そのリメイク版の公式スローガンが発表され、韓国のゲーム掲示板でも大きな話題になっていました。

【スレ主】

ゼルダの伝説 時のオカリナ リメイクの公式スローガン画像1
韓国の投稿に掲載された画像(出典:FMKOREA)
ゼルダの伝説 時のオカリナ リメイクの公式スローガン画像2
韓国の投稿に掲載された画像(出典:FMKOREA)

スレ主「任天堂、『ゼルダの伝説 時のオカリナ リメイク』の公式スローガンを公開
「時を越えて、再び生まれる」
今年発売なのに、本当に11月に出るのか…ガクガク」

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韓国人の反応

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GTA6と真っ向勝負しに行くの、めちゃくちゃカッコいいw

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時のオカリナの原作が11月21日発売だったから、たぶんそこに合わせてくるんだと思う。

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正直、任天堂とGTAはジャンルの畑が違うから、わざわざ同じ月にぶつける必要はないんだけどね。それでも真っ向から並べてくるのはすごいと思う。

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11月はゲーマーが幸せで死ぬ月だな。GTA6にゼルダ時オカ。

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高度な読み)「時を越えて」…? これスパロボの新作を電撃発表するやつじゃないの?w

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これってゲームキューブや3DSのときみたいな単純移植? それともFF7みたいにグラフィックも全部作り直すやつ?

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グラフィックが変わるのは確定。ただ中身がどうなるかは、まだ誰も分かってないはず。

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原作にはクライミング(壁のぼり)システムは存在しないし、ブレワイよりパズルの比重が高いよ。昔のゼルダはそういう作りだった。

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時のオカリナは、父さんが買ってくれた人生最初のゲームソフトなんだ。だから絶対やる。25年前は日本語だったから最後まで進められなかったけどね。

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自分は3DS版から入ったけど、さすがに古いゲームで操作がしんどかった。今回どこまで現代的に作り直してくるのか気になる。

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歴代リンクの中で、時オカのリンクが一番愛着あるわ。

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頼むから早く出してくれ…!

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まだ4か月もあるのか。長い。

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GTAとぶつける度胸まで含めて、本当にシビれるんだが。

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この流れで『ムジュラの仮面』や『トワイライトプリンセス』もリメイクしてくれないかな。

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ブレワイは自分に合わなかったんだけど、これは大丈夫かな…?

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ブレワイみたいに祠のパズルとかクライミングが中心になるんですか?

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パズルはありますし、いくつかは難しめです。ただ難易度が下げられるのか、そのまま出るのかは分かりません。そもそもリメイクされるという以外、何も情報が出ていないので。

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結局、買うやつはGTA6も時のオカリナも両方買うんだよなw

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これ、旧型の(初代)スイッチでも出るのかな。

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出ないよ。

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革新的なものになってなかったら意味あるのかな、とは思う。移植版とはいえスイッチで遊んでみたら、正直2020年代に楽しくやれるゲームではなかった。IPが大好きとか、思い出補正でやるなら別だけど。

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その「思い出補正」があるからこそ売れるんだよ。

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とりあえず11月まで貯金しておく。

日本では長年「名作の代名詞」として語られてきた『時のオカリナ』ですが、韓国の掲示板でも「父親に買ってもらった初めてのソフト」「当時は日本語が読めなくて詰んだ」といった思い出話が並んでいたのが印象的でした。

同じ11月に大型タイトルが重なることについても、貶し合いではなく「両方買う」という、なんとも幸せそうな結論に落ち着いていました。

参照元: https://www.fmkorea.com/10113182121