【衝撃】韓国人「日本の漫画とウェブトゥーン、1ページの情報量が違いすぎる」

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  • 【比較画像】まったく同じ「イノシシに殴られる1シーン」を、日本の漫画・韓国のウェブトゥーン・米国のグラフィックノベルの3形式で描き分けた比較画像が韓国のコミュニティで話題に。
  • 【1ページの差】日本式は見開き2ページに約10コマ、ウェブトゥーンは縦長1枚をずっとスクロール、グラフィックノベルは1ページに大ゴマ+大量のナレーション。
  • 【韓国側の空気】「スマホで読むなら韓国式が楽」という擁護と、「あれは情報量じゃなくてスクロール稼ぎ」という自己批判が正面衝突。

「日本の漫画・韓国のウェブトゥーン・アメリカのグラフィックノベルの違い.JPG」という韓国のコミュニティ(ルリウェブ)のスレッドをご紹介します。

引用・翻訳元:ルリウェブ

【スレ主】

(※日本式は右から左に読む方向)
まったく同じ場面を、日本の漫画/韓国のウェブトゥーン/アメリカのグラフィックノベルの3つの形式で描いてみた。

① 日本の漫画 ― 見開き2ページに全部詰める

主人公が「避けて!!!」と叫ぶコマ、イノシシの化け物が突進するコマ、「ブオッ」「ドゴッ」といった大きな描き文字の効果音、そして「その傲慢さがお前を破滅させる!」からの必殺技名、最後に「これを…避けたのか?!」という驚き顔まで。
見開き2ページの中に、約10コマが敷き詰められている。視線を一度走らせるだけで、動きの流れとセリフの応酬が同時に頭に入る作りだ。

② 韓国のウェブトゥーン ― 同じ内容が縦長1枚に伸びる

同じ場面をウェブトゥーン形式に置き換えると、画像はいきなり縦に細長い1枚になる。幅400ピクセルに対して高さは3000ピクセル超。
1画面に映るのは基本1コマだけで、コマとコマの間には広い余白が挟まる。日本版なら1ページに収まる情報が、指を何度も動かす長さに引き伸ばされている。
そして日本版には無かった「本当にそうかな???」という“引き”のセリフが1コマぶん追加されている。同じ内容を、スクロールする時間そのもので演出しているわけだ。

③ 米国のグラフィックノベル ― 1ページに文字がびっしり

3つ目は1ページの大ゴマがほぼ全面を占め、その周りに四角いナレーション枠が並ぶ形式。
「“しまった”と思った瞬間、怪物は跳び上がっていた」「怪物の拳は正確に顔面へ突き刺さった。避ける時間すらなかった」「その拳を受けて、彼は遠くまで飛んでいった」――と、絵で見せずに文章で説明しきってしまう。絵は挿絵に近く、話を運ぶのは文章だ。

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特徴をそのまま捉えてて、感嘆しか出てこない。ただ、やっぱりスマホで読むなら韓国式が楽だな

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グラフィックノベルってこれじゃない? 本1冊ぶんみたいな、とんでもないテキスト量……

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下に行くほど1ページの情報量が増えていってるな。使い方を間違えると散漫になりそう

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ウェブトゥーンはスクロールを前提にしたスピード感と場面転換を使ってるのに、どっちが上とか言い出す時点でもう分かってない。そんなもんかと思って好きなのを選べばいいのに、全部この形式に変えろって言うのがおかしいって気づかないのか??

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そもそも漫画やノベルは本や雑誌を狙って作られたもので、ウェブトゥーンはスマホに最適化されてるんだから当然だろ

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結局は売り方の違いで進化した形なんだよ。元祖は新聞に挟まれてた暇つぶしの読み物。アメリカは露天の売り場が消えて超大型書店の時代になったから、安く大量に売るコマ割り方式(日本式)から、高くて利益率の高いグラフィックノベル方式に行った。日本は売店方式が生き残ってるからコンビニや電車待ちで軽く読める形に進化した。韓国はモバイルとネットのスクロールに最適化されて進化した。結論、カネ

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ウェブトゥーンはスマホやPCで読むには楽な方式のひとつなんだけど、構成が自由になった分、大半の作家がそれを“分量(スクロール)稼ぎ”の裏ワザに使ってるのが残念でならない

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コマ割りに合わせた視線の誘導と、どのコマを強調するかを悩まなくて済むからだよ

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むしろ韓国のウェブトゥーンは、労働量に比べて分量が圧縮されてる方だぞ。良くてアシスタント1〜2人で描いてて、そこにカラー彩色まで載ってくるんだから、作業量そのものは平均的に多い側だ

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そう見る必要はないと思う。似たような情報量をどんな構図で見せるかの違いにすぎない。ウェブトゥーン式のコマ割りの長所を活かせず、スクロールだけ伸ばして読者を疲れさせる作家がけっこういるのも事実だけど、逆に出版漫画では絶対できない演出を見せてくれる作家も十分多い。選んで読めばあの形式も悪くないよ

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情報量じゃなくてテキスト量でしょ。むしろ情報は足りてないように見えるんだけど

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情報、同じじゃないですよ。上の2つにある「イノシシの攻撃を最初はかわした」という部分が丸ごと消えてます。セリフを伝えるのには有利な反面、動きを伝えるのには不利だという話ですね

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若い人は分からないかもしれないけど、前に3の数字がつく年齢になると漫画の文字が見えないんだよ。1ページの漫画を読むために拡大して、あっちに引っ張りこっちに引っ張りしないと中身が追えない。小さいから細かいコマは表情も見えないし、スピード感が無くてもどかしい

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日本の漫画は雑誌の分量に合わせるために伸ばすことも縮めることもできるようにした形、韓国のウェブトゥーンは上から下に読む特性でああなった形、アメリカのグラフィックノベルは1ページに全情報を押し込んだ形ってことか

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LINEやコミコ、しかもジャンプが出してる短編でもあの縦スクロール方式を使ってるんだけどな……

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なんでいつもウェブトゥーンはゴミだとか言うんだ。3つとも長所と短所があるだろ。この手の比較を見るたびに、ウェブトゥーン>グラフィック>日本式の順で叩かれるんだけど、好みの尊重はどこに置いてきたんだよ!

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漫画本世代だからか、一番上(日本式)が一番読みやすいな

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ネイバーではスマホで読みやすいように横読み対応まで用意してるんだよな。スマホであのスクロールが読みやすいなら、ネイバーが無駄なことしてるってことになるけど?

参照元: https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/45554705