【朗報】韓国の掲示板「ゲーム音声、結局どの言語がいい?」

人気記事!

オススメ記事!

【スレ主】 「ガチャゲームに韓国語音声は合わない。日本語で遊ぶほうがよい」という投稿。『勝利の女神:NIKKE』で多くのキャラクターに韓国語音声が付いたと聞いて導入したものの、しばらく聞いたあと日本語音声へ切り替えた、という内容だった。

韓国一次ソースの画像

引用・翻訳元:韓国の元スレ「씹덕 게임은 일본어로 서비스해야한다」

韓国人の反応
発売時から韓国語音声が同時に用意されているなら、たいてい韓国語を選ぶ。字幕を追わずキャラクターに集中できる。

韓国人の反応
多少の違和感があっても、字幕を読まなくていい快適さは大きいと思う。

韓国人の反応
韓国語音声が作品に合わないのではなく、上手に作られた作品をまだ知らないだけかもしれない。

韓国人の反応
『崩壊:スターレイル』は韓国語の演技がとてもよく、むしろこの音声で遊びたくなる。

韓国人の反応
キャラクターごとに韓国語、中国語、日本語、英語を選べる作品では、舞台の雰囲気に合わせられて没入感が上がった。

韓国人の反応
音声がないと字幕を読み続けるのが大変なので、最終的には母語の音声が一番楽だ。

韓国人の反応
韓国語の吹き替えは内容がすぐ頭に入り、没入感がまったく違うという人も多い。

韓国人の反応
最近のガチャゲームは韓国語音声の品質が上がっていて、声優の表現を楽しみにする人もいる。

韓国人の反応
普段使わない言葉や強い設定口調を母語で聞くと、演技している感じが目立つことはある。

韓国人の反応
日常会話の調子ではなく、吹き替え特有の調子に聞こえると、慣れるまで少し時間がかかる。

韓国人の反応
韓国語の作品でも、キャラクターごとの個性が強く、にぎやかな演出なら違和感なく楽しめる。

韓国人の反応
吹き替えの自然さは言語そのものより、演出や収録の方向性によるところが大きい。

韓国人の反応
知っている声優の声が聞こえると、別のキャラクターを思い出してしまうことがある。母語だと特に気づきやすい。

韓国人の反応
制作が得意な作品を遊んでみると印象が変わる。国産ゲームの音声品質はかなり上がった。

韓国人の反応
日本語音声が自然に聞こえるのは、日常の日本語とアニメの日本語の差に気づきにくいからかもしれない。

韓国人の反応
母語なら台詞が直接伝わるので、画面の演出や戦闘に集中できるという利点は大きい。

韓国人の反応
声の演出が作品に合っていれば、韓国語でも十分に魅力的になる。結局は作品ごとの比較になる。実際、作品名を挙げる反応が多かった。

韓国人の反応
日本語も実際の日常会話とは違うが、外国語として聞くと細かな違和感を通り過ぎやすい。

韓国人の反応
キャラクター単位で音声を選べる機能は便利だ。登場人物の背景や好みに合わせて変えられる。

韓国人の反応
正解を一つに決めるより、字幕を読む負担、演技の好み、作品の舞台で選べるのがいちばんよい。

参照元: https://www.dogdrip.net/716800077

参照メディア: