【えっ?!?!】韓国人「イカゲームの監督は日本の影響を全く受けてないと断言したほうがいい!!!」

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韓国のネット掲示板MLBPARKから「イカゲームの監督は日本の影響を全く受けてないと断言したほうがいい」というスレを翻訳。(引用元:https://bit.ly/3mDe2YX)

 

1.韓国人

イカゲームの監督は日本の影響を全く受けてないと断言したほうがいい

日本の人たちがまた盗作したと行って大騒ぎするのを見てるとビビる気持ちはわかるけど。

 

 

 

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韓国人の反応

2.韓国人

そりゃ無理があるよ

 

 

 

3.韓国人

全く受けていない、というのは不可能でしょ。 私は日本のアニメバトルロイヤルみたいな映画を見たけど、私が監督なら受けたと言わざるを得ないね。

 

 

 

4.韓国人

韓国の現代文化自体が日本文化を基盤に発展したものです.

K-POPがインスピレーションを得た!というだけでできたものだと思ってるんですか?

韓国の映画やドラマも80~90年代に日本のそれをコピーすることで発展したものだし。

 

 

 

5.韓国人

日本も欧米の文化に影響を受けながら成長したわけだし

そもそも文化というのは、そうやって交流し、混ざりながら発展するのが正しいと思う。

それを否定すれば、中国と同じだよ…

 

 

 

6.韓国人

日本のものを参考しなかったと否定はできません。 

 

 

 

7.韓国人

たしかに企画や演出で大ヒットしましたが、盗作なのは間違いない。カイジやバトルロワイヤルを見てきてください。

それでも盗作ではないと思ったら、もう何も言うことはありませんが…。

 

 

 

8.韓国人

日本のものだけ影響を受けたのではないですよね?ハンガーゲームやキューブ、ソウのようなサバイバル物すべて影響を受けたのです

なんで日本のものだけをいうのかwww

 

 

 

9.韓国人

>>8

具体的に、日本の漫画とほぼ同じゲームや演出が出てくるのに、なぜこんなセリフが思い浮かぶのか

 

 

 

10.韓国人

盗作という言葉を使わずに、参考にしたとかリファレンスとかいう曖昧な単語を使っていく。問題になれば事後に口止め、お金を使ってもみ消す慣行が続くから、盗作ばかりになったんだよ。

短期的には成果も出て、ヒット作もでるけど、後々の文化は病んでいく。

いつかそのツケを払うでしょうね。

 

 

 

 

11.韓国人

日本やアメリカも他の国のものを参考にしながら成長するのは、どこの国も一緒。

ただ、それをコピー以上のものにしないと、創造とはいえないよね

 

 

 

12.韓国人

誰が見ても100%影響を受けているのに…

 

 

 

13.韓国人

監督がはっきり認めたのに…

 

 

 

14.韓国人

…何かの謎解きなの?

 

 

 

15.韓国人

>>1

そこまでいうと逆にスッキリするわ。

 

 

 

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