【韓国の反応】韓国ドラマのヒットで日本文化への評価への意見を延べるスレ主とその反応がコチラ…

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韓国のネット掲示板MLBPARKから「日本文化がとても過小評価されている感じです。」というスレを翻訳。(引用元:https://bit.ly/3mqebyN)

 

1.韓国人

日本のゲーム・漫画・アニメは単にゲーム、漫画、アニメだけではなく、その他の産業に数多くの付加価値を創出する関連消費・コラボなどが一緒に展開されます。

クレヨンしんちゃんは韓国でもかなり人気があったけど、パジャマ、食器セット、お菓子類、フィギュアやおもちゃ、文房具そしてゲームと、幅広い展開をして韓国でもかなり売れていました。

韓国ブランドのspaoやNEXON、他にもクリスピードーナツなんかもクレヨンしんちゃんとコラボしています。

なにがすごいってクレヨンしんちゃんはデビューから30年が経つ作品だ、ということです。

 

ドラえもん、マリオ、ハローキティ、ポケットモンスターなんかの作品も同様の事になっている。

グッチシャネルなどとコラボしてバッグ、靴、服などを販売しています。

このように数多くのグッズが出るのに人気がとても高く、売上げも莫大な額。

発売されて30年以上経ったドラゴンボールが売り上げる額は毎年1兆ウォンを超え、出てから40年以上経ったガンダムも毎年7千億ウォン以上の売上がある。

 

さぁ、韓国ドラマ「イカゲーム」は30年後に年間10億ウォンでも稼げるのでしょうか?

これが日本文化の凄さだと思います.

イカゲームのヒットで日本をこき下ろすのは本当によくない。井のなかの蛙でしかないことです。

 

 

 

 

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韓国人の反応

2.韓国人

どうしてそんなことわざわざ言うのか。

 

 

 

3.韓国人

別に勝つ必要はない

イカゲームやパラサイトで私たちが日本文化を超える、こういうマインドは止めないといけません。

 

 

 

4.韓国人

劣等感に囚われすぎでしょう。なんでわざわざ日本のことを引き合いにだすのか。

 

 

 

5.韓国人

文化と言わず、文化産業と言いましょう。

お金をどれだけ稼ぐかで、文化の価値が決まるわけじゃない。

 

 

 

6.韓国人

日本もいい、韓国もいい、でいい気がするけどね。

イカゲームやパラサイトは韓国人も日本人もお互い楽しく見ているわけだし。

 

 

 

7.韓国人

スレ主が言いたいことは、比較するなとかそういうことじゃなくて、今のヒットに溺れるなってことでしょ。

そして事実、日本の文化産業はとても強い、その規模がわかっていますか?ってこと

 

 

 

8.韓国人

今日も日本を無視しないで!と元気に書いてありますね^^;

 

 

 

9.韓国人

日本人だってネットフリックスで何位なのか、ビルボードにはランクインするのか、とか言ってるじゃないですか。

 

 

 

10.韓国人

日韓戦。 サッカーでも負けるしね…

 

 

 

11.韓国人

そもそもアニメとドラマ比較するあたりから…wwww

 

 

 

12.韓国人

日本人が多くいるようだ

 

 

 

13.韓国人

別にスレ主が言ってることは間違ってないのに、いろいろと詭弁を並べる人が多いですね。

別にスレ主は日本に仕えましょう! 日本が優秀!と書いているわけではないのに。

しっかりと相手を客観的にみて見極めようと言ってるだけ。別におかしなことを言ってるわけじゃない。

成功するためには、他人の長所を把握し、自分の不足な点を補っていくことが重要。

私たちの成果が短期的であり、日本の成果は長期的。だから自分たち長期的なIPの発展の重要性を考えていく。コレでいいじゃない。

 

 

 

14.韓国人

>>13

これだよこれ、代弁してくれたわ

 

 

 

15.韓国人

他人を無視すると、自分が優位に立っていると思う心理と似ていると思う。

 

 

 

16.韓国人

日本文化を無視してはいけません。 その多様性と奥深さは、正直に言って私たちはついていけてませんよ。

 

 

 

17.韓国人

相手にならないのが事実、かと。

ただそんなものは聞きたくないし認めたくない、そんな気持ちでしょう。

 

 

 

 

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